miércoles, 28 de agosto de 2013

Diagrama de Gantt

¿Qué es un Diagrama de Gantt?
Es una herramienta gráfica, cuyo objetivo es mostrar el tiempo de dedicación previsto para diferentes tareas o actividad a lo largo de un tiempo determinado. Es una herramienta que le permite al usuario modelar la planificación de las tareas necesarias para la realización de un proyecto. Es utilizada por casi todos los directores de proyecto en todos los sectores.

¿Quién lo inventó y por qué?
Esta herramienta fue inventada por Henry Laurence Gantt, para administrar las tareas a llevar a cabo en el desarrollo de un proyecto.

¿Qué características tiene?
Consiste en una representación gráfica sobre dos ejes; en el vertical, se disponen las tareas del proyecto y en el horizontal se representa el tiempo.
Cada actividad se representa mediante un bloque rectangular cuya longitud indica su duración; la altura carece de significado. La posición de cada bloque, en el diagrama, indica los instantes de inicio y finalización de las tareas a que corresponden. Los bloques correspondientes a tareas del camino acostumbran a rellenarse en otro color.

¿Qué ventajas y desventajas tiene con su aplicación?
Ventajas: 
  •  Sencilla y fácil de entender
  • Da una representación global de proyecto
  • Permite hacer sin muchas dificultades
  • Lo maneja los paquetes computacionales
Desventajas: 

  • No muestra relaciones de procedencia entre actividades claramente
  • No permite optimizar el desarrollo de un programa
  • No muestra las actividades críticas o claves de un proyecto
¿Cómo se construye un Diagrama de Gantt?

  • Todo proyecto está compuesto por una serie de actividades ordenada e interrelacionadas que deben realizarse durante un tiempo determinado para alcanzar el objetivo previsto.
  • Las actividades o tareas consumen tiempo, recursos y tiene por tanto un coste asociado.
  • Si dibujamos en un gráfico cada actividad con su duración según una escala de tiempo obtenemos el denominado "Diagrama de Gantt"



miércoles, 26 de junio de 2013

Creative Commons

El Creative Commons es una organización sin fines lucrativos, que promueven el intercambio y utilización legal de contenidos cubiertos por los derechos del autor. De esta forma  permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de instrumentos jurídicos de carácter gratuito.

Dichos instrumentos jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al público en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y condiciones de su elección.

En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos reservados”. Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en éstos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.

Software libre y Privativo

Richard Stallman define el software libre como la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado,modificado, y redistribuido libremente de varias formas.

Por otra parte existe el software privativo que es un programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo. Un ejemplo entre tantos es el Twitter, el cual a pesar de que cumple con unas de las libertades no lo hace con todas.

Existen cuatro tipos de libertades que según su cumplimiento define un software libre, y por el contrario uno privativo. Estas son:
-Libertad de ejecutar el programa como lo desees
 -Libertad de estudiar el código del programa para cambiarlo a tu gusto
-Libertad de ayudar a quienes lo necesiten con el programa
-Libertad de hacer y distribuir copias del programa.


 En caso de que el software privativo se distribuya ilegalmente existe un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la concede a los autores conocido como Copyright.

miércoles, 5 de junio de 2013

Privacidad de la información

La privacidad es un derecho que tienen todos los seres humanos, el cual se ha convertido en un tema de suma importancia en la Sociedad de la Información, ya que el uso que se haga de la información personal de otras personas implican problemas potenciales para la intimidad de los individuos. Una vez obtenida la información necesaria no puede ser usada para otros fines o actividades sin el consentimiento de la persona, a esto se le llama Privacidad de la información.
 Habeas data es un derecho constitucional, o legal que se le otorga a aquellas personas que figura en un registro o banco de datos, de acceder a tal registro para conocer qué información existe sobre su persona, y de solicitar la corrección de esa información si le causara algún perjuicio.

. Con ayuda de la información brindada por el profesor, creamos un simple video pero con mensajes muy directos. Este tiene el fin de concientizar a aquellas personas que lo vean y que sean capaces de reflexionar acerca de la privacidad de la información. Para esta actividad recurrimos al uso del software Windows Live Movie Maker e incorporamos el sonido con Audacity. Le sumamos una imágen y luego le añadimos el mensaje.


        

 Lo pueden visualizar en nuestro canal de Youtube en el siguiente link:

https://www.youtube.com/watch?v=s9v8Bl6NMTk

miércoles, 29 de mayo de 2013

Guión técnico

Durante esta última semana hemos estado trabajando sobre el guión técnico. En él, volcamos los diferentes ángulos y planos de filmación, acciones y sonidos a realizar en cada una de las diferentes escenas. Esto nos va a ser de mucha ayuda ya que es una especie de “guía” al momento de montar y filmar el corto.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Guión literario

Durante estos últimos días comenzamos a organizar y armar el guión literario en el cual se expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de nuestro cortometraje. En él se hayan diferentes indicaciones de todo aquello que se necesita para su puesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios (guión cinematográfico, elaborado por el guionista: los parlamentos) como los técnicos (guión técnico, elaborado por el director: acotaciones, escenografía, iluminación o sonido).